// Twist, by Terry Guldimann ( Guld@Pacbell.net )
// if it runs slowly raise 'Rens=10' to 15 or 25.

Resn=10,

Durn="6",

CamX="-5*sin(.5*t)",
CamY="-5*cos(.5*t)",
CamZ="20+1.5*sin(t)",

CmLX="0",
CmLY="0",
CmLZ="20",

CUpX="0",
CUpY="0",
CUpZ="1",

C0="2 * sin(PI*dt)",
D0="2 * s - 1",
D2="d0 * c0",

R="d2",
G=".2 - d2",
B="(1-abs(d0)) * c0",


widt=390,heig=330,

ConL=0,ConB=0,


Fall=".1",

D1="mag( s )",

C1="10 * sin(8*PI*dt)",
C2="10 * cos(8*PI*dt)",

X="(2-d0) * c1 + 40 * abs( d0 ) * d1",
Y="(d0-2) * c2 + 10 * d1",
Z="40*(s - .5 + dt * (1.2-d0) )",



Scal="1300",
ScSz=1,

Pers="350",

SSvr=-1,
Vers=30